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返回首页 >>职业平衡性调整(第二弹)
本次全职业平衡调整将分为多段式持续调优,每次调优会根据现有数据结论作为参考,针对各职业派系针对性优化。
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以下改动内容为全职业平衡性调整第二阶段:
职业>法师>通用系
- 法师在现阶段需要通过提升一定的技能性质以求达到更高效的输出能力
※调整后我们将技能【雷霆之怒】增加了一定的命中率
职业>法师>爆炎系
- 同样是技能效果我们对火系玩法中法师的部分技能做出了调整使得更能适应现阶段的战斗需求
※调整后【烈焰血脉】在原有技能效果上,沸血效果可进行一定层数的叠加
※调整后【炎火陨石】对灼烧状态下的敌人会造成额外伤害
※调整后【烈焰护体】每次受到攻击后有触发少量的回复效果
职业>法师>寒霜系
- 对火系技能做出调整的同时,冰系部分技能也进行了调整
※调整后【玄冰指】在使用技能后,自身获得凛冬效果,增加少量的暴击率和命中率,效果可层数叠加
※调整后【寒霜护体】在吸收伤害的同时,对攻击者造成减速和失准效果
职业>幻师>幻化系
- 我们对调优后的实际数据以及英雄们的问卷反馈决定再次重塑调优部分幻化系技能
※调整后在使用幻化无形,飞龙在天技能时,无视目标一定物理防御
职业>幻师>雷霆系
- 雷霆派系我们决定突出其职业定位,更多的为团队进行控场辅助
※调整后【祥光】引导期间自身免控制并获得一定的伤害减免,且提高了持续期间的抗爆率